こんにちは! 宗村です。 第68回目の神楽坂プログラミング教室は「プログラミングカーリングで遊ぼう!」というタイトルで実施しました。
こちらは今までにも何度か実施した内容ですが、何回やっても毎度大盛り上がりのおススメワークショップです。
動きをプログラミングして、ゲームの場面に合わせてどのような動きをさせるかを選択してカーリングゲームを行います。
具体的な様子はこちらをご覧ください。
今回は今までと少し違う点があります。カーリングロボットを改良しました。
下の写真の左が従来のもの、新型は一回り小さくなりました。

また、従来は赤と黄の2色のみですが、新型には赤・黄、 青・緑、 紫・橙 の6色を用意しました。

6色あることで、例えば「小学校の1クラスを6班に分けてそれぞれのチームで対戦」のようなことができます。今回は4人の参加者にそれぞれ別の色のロボットを3台使ってもらいました。


4チームの総当たり戦の後は、色を2色に絞って 6台 VS 6台のタッグ戦を行いました。チームで行うので、作戦の共有と、どのタイミングでどのロボットの動きを使うか話し合うのが重要です。

一番の大きな改良点は動きの個体差を少なくしたことです。 去年もプログラミングカーリングを実施しました。その際も1人に3台のロボット使ってもらいましたが、ロボットの個体差があるため、3台のロボットにそれぞれ微調整を入れる必要がありました。 1人一台でしたら1台分の調整で済みますが、3台となるととても大変でした。 そこで改良型のロボットでは個体差を抑えて同じプログラムでロボットを動かせるようにしました。
こちらの新型カーリングロボットは2026年03月に発売を目指して準備中です。
プログラミング初心者でもとても簡単に楽しめて、プログラミングを始めるのに適した教材ですので是非お試しください。
それでは、次回の神楽坂プログラミング教室のご参加お待ちしております。